【動漫雜談】新番吐槽:
《刀劍神域》第三季的「完結篇」在這一季也正式開播了,不過這次的新劇情讓人忍不住想吐槽一番。
最讓人反感的無非是反派一邊用觸O綁住直葉,一邊用語言羞辱豬頭人的那一幕。
有人說「雷普」是作者川原礫的惡趣味,因為從前幾季就頻繁出現了,凡舉亞絲娜、詩乃、兩位學妹都有過這樣的遭遇。
拜此所賜,原畫師竹內哲也甚至遭到風評被害,經常被稱為「雷普系原畫」。
但實際上,這不僅僅是「惡趣味」,而是川原礫在塑造反派角色的一種途徑。
這是一種非常方便的創作思路,這類龍傲天式後宮動畫的男主角最大的弱點,就是他們所珍視的朋友或夥伴。
夥伴受到傷害自己卻不在場,甚至自己在場卻無能為力,這是對主角最大的打擊。
用反派對人氣角色做出惡劣的行為,可以快速累積觀眾對反派的仇恨值,並與主角達成同理心。
之後再通過反派的落敗釋放仇恨,自然而然就有一種大快人心的感覺了。
所以不管是「觸O」還是「強O」,都能算作創作思路的範疇,這一點沒必要指指點點。
但本集莉法(桐谷直葉)的這場戲,與之前的性質完全不一樣。一上來就「拋出一個不想殺搖光」的執念,然後任由對方對自己為所欲為,這是善良嗎?
別人都對自己動手了,不還手甚至也不防禦。這不叫善良,這叫聖母啊,這段情節比觸O本身還糟糕。
莉法的戰鬥力明明能碾壓反派,即使將「不殺人」的初衷貫徹到底,砍掉對方一隻手杜絕潛在威脅,這總做得到吧?
實際上直葉最後也這麼做了,反倒讓前面的隱忍變得更加荒唐。
另外仔細對比會發現,之前的所有「雷普」場景,受害者都無力反抗,而直葉明明有能力卻不反抗,大大地削弱了這種創作思路累積仇恨的效果。
這難免給人一種作者在塑造角色的舒適區待久了,不知道該怎麼變通就只能生搬硬套的感覺。
《刀劍神域》是aniplex和A1傾注了大??量資源的長期IP,製作水準、配樂水平、聲優團隊都是一流的,單一片段的劇情雖不足以否定這些功勞,但也確實看得人挺尷尬的。