《刀劍神域WoU》:「發糖」場景再現,不僅不甜反而讓人絕望

刀劍神域:「發糖」場景再現,不僅不甜反而讓人絕望

在最新話中原本已經被團長擊敗的加百列,更換賬號之後再次出現在大家面前,並且還煽動了數量不少的玩家加入他的陣營。反觀桐人這邊,甦醒的道路依舊困難重重。

刀劍神域:「發糖」場景再現,不僅不甜反而讓人絕望

關於本作的戰鬥

熟悉刀劍的人都知道,A1公司對它一向是比較重視的。不差錢的經費也使得刀劍的實際戰鬥表現總能讓人滿意。只不過和前作相比,最終章有了很大的不同。這種不同倒不是體現在特效或者流暢度上面。而是整個戰鬥氛圍更加沉重,甚至是有種絕望的感覺。

比如說敵我雙方巨大的數量反差,數千對上數萬,聽起來就獲勝的希望就比較渺茫。而在最直觀的戰鬥背景上面,動畫也刻意將其更換為深紅色,從第一印象就給人一種宛如「末日」般的感覺。

刀劍神域:「發糖」場景再現,不僅不甜反而讓人絕望

尤其是貝爾庫利團長拼盡全力擊倒的敵人,最終卻安然無恙的換了賬號再次上線。

正如愛麗絲所說的那樣「只有一方賭上性命的戰鬥,就像是鬧劇一樣」。這句話也恰恰戳破了這場戰鬥的本質。

對於現實世界的玩家來說,被擊敗也僅僅是角色的消失;而對於Under Word世界的人來說,被擊敗則意味著生命的結束。

刀劍神域:「發糖」場景再現,不僅不甜反而讓人絕望

動畫刻意塑造的這種沉重感和絕望感,也正是從這些人的角度出發,反映了他們真實感受。

理解了這一點,再去看本話中出現的謝塔和伊斯卡恩最後如此耿直的告白,相信會有不一樣的感覺。

明明是如此甜蜜且真實的場景,在此時此刻卻顯得過於夢幻,甚至是虛無縹緲。

刀劍神域:「發糖」場景再現,不僅不甜反而讓人絕望

即便如此,他們的「幻想」依舊沒能持續多久。接下來鏡頭一轉,出現在畫面中的便是來勢洶洶的敵人,兩人的下場可想而知。如果用一個詞來形容這樣的場景的話,那一定就是「絕望」了。

刀劍神域:「發糖」場景再現,不僅不甜反而讓人絕望

桐人醒來困難重重

每一個篇章都會有著重刻畫的主角,這也是《刀劍神域》的一大特色了。

而Alicization的主角毫無疑問就是愛麗絲了。彷彿是為了著重刻畫愛麗絲,又或者是為接下來的劇情做鋪墊似的。桐人甦醒的路上可以說是充滿了艱難。

在Alicization異界戰爭篇中已經昏迷了一個季度的他,直到最終章依舊沒有醒來。

刀劍神域:「發糖」場景再現,不僅不甜反而讓人絕望

在上一話中我們已經知道了想要讓桐人恢復,需要和他有共同羈絆的人的記憶。

只不過想要實現這種備份,還是要從現實世界的服務器中提取。而正當比嘉??健就要成功時,同行的伙伴卻將槍口指向了他。這麼一來,桐人的甦醒的希望就再次瀕臨破滅。

當然了,至於這位同伴是什麼身份,本話中並沒有介紹到,相信下一集就會有所說明。

刀劍神域:「發糖」場景再現,不僅不甜反而讓人絕望

相比起前兩話爭議很大的劇情,本話給人的總體觀看還是相當不錯的。

尤其是愛麗絲和詩乃的那段對話,背後所體現的無奈相信看完之後都會有所感觸;而謝塔和伊斯卡恩的互相表白,更是將動畫的絕望和悲壯的氛圍展現得淋漓盡致。期待桐人能夠早日甦醒,打破這一現狀。

參考來源