任天堂曾用日本第一名城測試《塞爾達傳說:曠野之息》

Switch和WiiU的《塞爾達傳說:曠野之息》在2017年3月發售,這款遊戲的開發團隊曾在2017年的開發者大會上與業界分享這款年度遊戲的開發和設計理念。近日,當時會上的部分內容在網絡上被公開,作為普通玩家的我們也終於一睹主角林克在遊戲測試階段的更多細節。

任天堂曾用日本第一名城測試《塞爾達傳說:曠野之息》

因為遊戲開發者大會並不對普通人開放,因此當時任天堂開發人員的現場講解和演示還有很多內容並沒有公開。直到昨天,網絡上再次出現了當年開發人員展示的內容。雖然還是沒有視頻,不過至少可以通過這些屏攝圖片看到任天堂曾經在開發測試階段使用日本兵庫縣姬路城進行測試。另一張圖片則展示了還沒有刪除的《塞爾達傳說:天空之劍》的空降系統,看起來林克像是可以從日本地圖的上空自由空降到任何地點。

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面向Switch平台的《塞爾達傳說:曠野之息》續篇正在開發當中,尚未確定具體發售日期。

薩爾達傳說 曠野之息》(日語:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド,英語:The Legend of Zelda: Breath of the Wild,中國大陸譯作「塞爾達傳說 曠野之息」,副標題又譯作「荒野之息」)是一款動作冒險遊戲。本作由任天堂企劃製作本部與任天堂旗下子公司 Monolith Soft 協力開發。遊戲於2017年3月3日在任天堂SwitchWii U主機發行。

本作最初公布於2013年,並計劃於2015年作為Wii U獨佔遊戲發行,之後宣布延期,並也將會在任天堂Switch(時稱開發代號「NX」)上發行,成為該主機首發遊戲之一。同時任天堂確認本作會是本社在Wii U上開發的最後一款遊戲。遊戲於2018年2月1日在臺灣與香港發行實體中文版,在韓國發行實體韓文版,已購入其他版本的玩家也可通過修正檔更新獲得對繁簡中文和韓文的支援。

《薩爾達傳說 曠野之息》在發售後獲得了業界的極高評價,多家媒體給予本作滿分,並獲得多個年度遊戲獎項,更獲得了2017年遊戲大獎的年度遊戲獎。

2019年E3電子娛樂展上,任天堂宣布本作正統續作正在開發。

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